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《游戏机实用技术》471期“黄金眼”游戏评分及点评汇总

2019-8-21 21:19| 发布者: 蕩谈天下me| 查看: 2394| 评论: 19

摘要: 随着游戏媒体《游戏机实用技术》最新的471期已于8月12日上市,近期的多款热门游戏打分和评论都出炉,这里来看看新一期游戏评测栏目“黄金眼”收录了的游戏、评价及得分情况吧。※每款游戏由三人打分评论,第一名为主 ...

随着游戏媒体《游戏机实用技术》最新的471期已于8月12日上市,近期的多款热门游戏打分和评论都出炉,这里来看看新一期游戏评测栏目“黄金眼”收录了的游戏、评价及得分情况吧。

《游戏机实用技术》471期“黄金眼”游戏评分及点评汇总


※每款游戏由三人打分评论,第一名为主评,其余两名为参评。部分游戏亦收录VGTime的编辑、用户以及其他网友、Steam等评论。

※游戏单人打分最高分10分,满分30分。27~30的游戏为“黄金珍藏”,24~26的游戏为“热血推荐”。DLC由1名编辑打分并评论,最高分10分。

火焰之纹章 风花雪月


NS

分数:27/30

著名SRPG“《火焰之纹章》系列”的最新正统续作,玩家扮演一位被士官学校招募的佣兵,在黑鹫、青狮子、金鹿三个学级中选择一个担任教师。不仅要和学生们共同度过一年的时光,还将在五年后席卷大陆的战争之中带领他们杀出重围。

《游戏机实用技术》471期“黄金眼”游戏评分及点评汇总


优点

史诗般的出色剧情

游戏要素丰富庞大

优秀的策略系统

缺点

多周目重复性高

画面建模较粗糙

游戏节奏略显拖沓

UCG评论(27分)

水无月(9)

本作综合素质无愧于“《火焰之纹章》系列”正统续作之名。四条路线的超长流程让人大呼过瘾,武器使用不再受职业限制后的全新培养系统让玩家们培育角色时有了极高的自由度,引入了骑士团系统后战场上的策略性也更为丰富,同时本作在剧情和人物刻画上堪称近年“《火纹》系列”最为优秀的一作。

当然学院育成部分过于冗繁在一定程度上影响了游戏节奏,而游戏目前整体难度偏低这点也可能会让部分战棋爱好者稍有失望。

《游戏机实用技术》471期“黄金眼”游戏评分及点评汇总


Ririan(实习)(9)

除了系列最擅长的战略部分和大量扩增的可玩要素外,本作最出彩的莫过于故事和角色。数条故事线共同塑造了一个真实可信的世界,而且与系列以往的作品相比,本作的支援系统大幅增强,各种支援事件使得数十名角色被塑造得有血有肉,可以说是一部能令玩家无比代入的火纹。

沐枫(9)

玩了本作以后,颇有一种焕然一新之感,新的转职系统让育成更加耐玩,骑士团系统的加入也让战场更加多变。剧情表现的进步让人印象深刻,充分的语音量在基础上保证了游戏剧情的表现力,校园系统给玩家更多了解人物的机会,这让本作的人物塑造有了长足的进步。

漫威终极英雄3 黑暗教团


NS

分数:24/30

本作由Team Ninja开发,是“《漫威终极英雄》系列”的第三作,距离前作已有十年的时间。玩家可以操作多达36名超级英雄,每个英雄都有各自的特性与能力。在故事模式中,超级英雄们在众多漫威名场景中再度与灭霸展开一场无限原石争夺战。

《游戏机实用技术》471期“黄金眼”游戏评分及点评汇总


优点

过场动画诚意满满

登场英雄众多

缺点

后期重复性高

英雄换装诚意不足

UCG评论(24分)

果汁(8)

团队加成和英雄特性让游戏在早中期具有一定的战略性,合理布置队伍,选择英雄才能让攻关更加轻松,部分BOSS战也经过了用心的设计。

不过一旦迈过这一阶段,本作还是变成了单一战术的刷刷刷游戏,所幸英雄和招式种类都比较多,生厌速度不会那么快,灭霸要二周目后才能解锁也保证了游戏时间。对于漫威粉丝来说,除了英雄以外,本作故事关卡各种熟悉的场景也能给人惊喜。只是英雄换装仅仅是以变色代替,在这方面显得不够厚道。

纱迦(8)

和预想的不太一样,游戏并不是“无双”玩法,而是有自己的风格和特色。剧情模式有着十分厚道的过场动画,光是这一点就已经值回票价。出场角色数量繁多,不过每个角色的招式数量偏少,过远的镜头导致有时候会看不清自己控制的角色在哪里。

三日月(8)

作为一款以清版为主的动作游戏,本作的BOSS战设计出乎意料的有意思。而使用漫威中的角色组成队伍并肩作战的体验也非常爽快。除了数量众多的登场角色以外,一些原作里的梗也在游戏中得到还原。不过角色的攻击手段有点少,战斗有时候会太混乱让玩家看不清。

《游戏机实用技术》471期“黄金眼”游戏评分及点评汇总


VG评论

葛里高利:剧情中规中矩,最后还挖了坑等DLC补全。BOSS战很有意思,打击感和动作流畅性较强。本质上本作是“刷刷刷”游戏。

哲尔尼亚斯:本作的人设真的非常贴近原漫画,玩法上无限模式和剧情模式的穿插能让玩家刷个不停。

忍者战士 战士归来


NS/PS4

分数:22/30

《忍者战士》原作是Taito于1987年开发的街机游戏,1994年由Natsume重制登陆SFC平台,本作则是基于SFC版的彻底重制,与原作相隔25年。本次重制版除了画面变为16∶9外,关卡场景和人物动作细节都大幅增加,还追加了新角色和双打模式。

《游戏机实用技术》471期“黄金眼”游戏评分及点评汇总


优点

充满诚意的重制

新角色极具个性

缺点

单轴移动相对单调

重复可玩性有限

UCG评论(22分)

苍穹(8)

重制版将原作的精彩之处完美呈现了出来,原有操作和招式动作都有所调整和追加,大幅提升了动作性和流畅度。新角色中夜叉的手臂能伸长,雷电则体型庞大,两人的打法风格与其他三名角色截然不同。

同屏敌人的增多和招式的调整,也令整体难度有所提高,不过接关方式还是采用固定的检查点,对于不擅长ACT的玩家而言可能会卡关。由于原作就是单轴的横版ACT,不能上下移动会略显单调,重复可玩性只有开发角色打法,并不像《荒野之枪 重装上阵》那样有全新关卡。

余烬(7)

游戏初期的三名角色在外形、体重、战斗风格上各具特色,同一个关卡用不同角色游玩的感受差异很大,新增的夜叉和雷电更是特色鲜明。不过对于新玩家来说,本作被击倒后归零的能量槽、回复道具的稀少以及固定检查点的接关方式都稍显“硬核”,需要一定时间的适应才能感受到本作的魅力。

沐枫(7)

包括隐藏角色,本作整整有5位性能各不相同的可选角色,可谓良心。独特的未来机械忍者题材,也颇为吸引人。不过没有跑步按键,让游戏节奏变得拖慢。另外本作虽然共有八关,但长度并不长,敌人布置上重复度也比较高,关卡的可研究性较之优秀作品还有差距。

《游戏机实用技术》471期“黄金眼”游戏评分及点评汇总


网友评论

f22x

新角色雷电长得人高马大,但自己玩起来却被敌人疯狂“修脚”。

靶眼

新角色夜叉真的难用,手短、移动力低下、蓄力技破绽大,而且缺乏平安的保命技,就连最实用的跳跃移动投都需要精打细算才行。

斩服少女 异布


NS/PS4

分数:21/30

本作改编自2013年由TRIGGER推出的动画《斩服少女》,故事讲述了一个以衣服为武器的架空世界,并以夸张的特效和无厘头的发展为卖点。本作的剧情则以原作中的女二号——鬼龙院皐月为主角新增加了一段IF剧情,并在剧情的最后为两个女主角各追加了一个全新的形态。

《游戏机实用技术》471期“黄金眼”游戏评分及点评汇总


优点

高度还原的画面风格

上手难度低

缺点

较严重的掉帧

可操作角色较少

视角锁定不方便

UCG评论(21分)

仲夏(7)

虽然是款主打对战的动作游戏,但本作依旧秉承着Fans向游戏一直以来的惯例——“简单,让每个人都能玩”,在过场动画和特效方面也重现了原作离奇的风格。

战斗方面因为有类似于猜拳玩法的血威表明缘绝,使得高手和新手之间差距大幅度缩减,更加强调双方在心理上的对抗。但也打乱了原本高速战斗的节奏,若是频繁触发猜拳很容易厌烦。除此之外个别角色在释放必杀技时有着极为严重的掉帧,虽然在补丁更新过后有所改善,但仍未到一个正常水准。

三味线(7)

和大多数漫改作品一样,本作也拥有一个颇为简约的系统构架,故事模式只有几个小时的流程,而且体验算不上愉悦,如果是冲着这一块来的玩家可能会很失望。游戏的可选角色很少,操作也十分简单,但即便如此没能做好平衡性,爽快的打斗以及精致的2D动画特效还是能让本作有个及格分。

l1on(实习编辑)(7)

作为漫改游戏,本作故事模式采用“播片”的形式,类似看动画的剧情体验比对话框啰里啰嗦来得畅快。本作的画风独特,战斗系统简洁明快,必杀技演出也具备观赏性。但游戏存在战斗场景少、可用角色少、故事流程偏短等缺陷,即便有线上联机对战支撑,也无法抵消其整体耐玩度低下的短板。

《游戏机实用技术》471期“黄金眼”游戏评分及点评汇总


VG评论

车神雷小囧

战斗和过场都很还原动画的感觉,BGM大多直接采用泽野的原版配乐,这点好评。战斗打击感很棒,但是操作角色略少,而且剧情模式略水,这是扣分项。

我要当个普通人

虽然本作压根就没几个妹子(缠流子真好看),但动作操作简单爽快。手残党不会搓招的玩家,也能轻而易举的上手。另外本作是白金神作。

2020东京奥运官方游戏


NS/PS4

分数:20/30

本作是世嘉与2020东京奥运会官方合作推出的游戏项目,目前共有包括110米跨栏、100米短跑、篮球和足球等16个运动项目。玩家可以使用自建的虚拟人物参与到比赛当中。游戏支持本地和线上多人联机,另有多个项目会在发售后逐步更新。

《游戏机实用技术》471期“黄金眼”游戏评分及点评汇总


优点

竞技场地真实还原

联机对抗趣味十足

缺点

可选择项目略少

读盘时间过长

比赛规则过于简化

UCG评论(20分)

北山杉(7)

本作主打轻松欢快的运动氛围,无论是融合了动画风格的虚拟角色造型,还是比赛项目中频频用到的“超能力”,都冲淡了“官方”这个头衔所带来的严肃色彩。多人联机是游戏的一个重要部分,玩家之间的组队对抗乐趣十足,而排名系统则进一步给了玩家在单人模式下练习比赛技巧的动力,也算是另一种形式上的“更快,更高,更强”。

本作的缺点也很明显,NS版的读盘时间过长以及比赛规则的简化问题严重破坏了游戏应有的节奏,这点在多人模式下表现得尤为突出。

纱迦(6)

这个系列到今天核心玩法还是没变,基本上就是迷你游戏大合集,每个运动项目和真实版相去甚远。但如果从游戏角度来说,本作是个合格的合家欢游戏,叫上几个朋友一起很容易打发时间。特别是在掌握每个项目的玩法之前,更是笑料频出、妙趣横生。

余烬(7)

作为官方授权的东京奥运会游戏,本作在镜头、UI、比赛流程上都尽量还原了奥运会电视直播时的效果,但在实际的内容上,本作反而极具娱乐精神。诸如拥有相扑比赛身材的选手出现在了100米跑的赛场上,最终还获得了奥运会冠军的情节在本作运动员自定义系统下成为了可能,这让本作别有乐趣。

《游戏机实用技术》471期“黄金眼”游戏评分及点评汇总


VG评论

Thone

大多数比赛项目两个按键就能搞定,操作手感流畅,画质也很不错(捏了双马尾的中国女将)。

Cinnaman

挺OK的,标准的派对游戏,每个运动项目做到了简单易上手,但是又保留了各自的魅力,特别适合喜欢尝鲜和多人联机的伙伴。

德军总部 新血脉


NS/PS4/XONE

分数:18/30

本作是“《德军总部》系列”的外传作品,时间线放在若干年后,年事已高的正作主角B.J在巴黎失踪,玩家将控制他的两名女儿前往巴黎击败第四帝国的阴谋。由于是双主角,玩法上也从以往的线性流程改为了关卡制双人合作。

《游戏机实用技术》471期“黄金眼”游戏评分及点评汇总


优点

帧数流畅光效真实

超能力酷炫

缺点

RPG要素粗糙突兀

任务粗暴毫无设计

联网体验较差

UCG评论(18分)

六等星(6)

发售之前完全没有提及本作的RPG要素,实际上手后RPG要素也毫无设计可言,只是通过杀敌数来控制玩家的等级与武器伤害,强行拉长游戏时间,降低了游戏开篇的流程体验,让本作成了两边都没有讨好的四不像。任务设计也极为敷衍,只是做出一个开放地图再根据任务安放目标点,仿佛十年前的开放世界设计。

游戏后期玩家等级提高后RPG的影响会有所降低,但此时游戏的流程部分也所剩无几,剩下的只是一些无聊的网络每日任务,没有太高的可玩性。

《游戏机实用技术》471期“黄金眼”游戏评分及点评汇总


稀饭(6)

玩起来与之前没有太大差异,但在细节上由于RPG要素的引入出现了很多违和的地方。例如射击游戏无法爆头秒杀敌人,前作依靠高跷的二段跳本作居然凭空就能再次跳跃。开放的地图设计也没有好好利用,堆砌大量收集品却没有加入大地图功能,只能依靠雷达寻找。

三日月(6)

制作组试图将《德军总部》和《冤罪杀机》两个系列的优点结合在一款游戏中,最终结果却是一款四不像游戏。游戏新增的角色扮演部分让系列引以为豪的爽快感荡然无存,而潜入本身的存在感也极低,导致本作的探索没什么意思。联机游玩内容也缺乏乐趣。

进击的巨人2 最终之战(DLC)


NS/PS4/XOne

本篇评分:25/30

DLC评分:8/10

在《进击的巨人2》原版的基础上追加了动画第三季的剧情,融合了原版兵团建设以及调查模式等游戏要素的“夺回墙外”游戏模式以及决战兵装、对人战斗等在内的全新战斗要素,玩家既可以通过“最终之战”升级包来游玩DLC内容,也可直接购买整合后的完整版《最终之战》

《游戏机实用技术》471期“黄金眼”游戏评分及点评汇总


UCG评论(8分)

水无月(8)

在“角色篇章模式”中玩家将通过调查兵团、104期兵及来自马雷之国的战士这三方视点来体验动画版第三季的剧情,体验非常独特,只是这个模式下无法使用原版的自创主角让人感到有些遗憾。决战兵装“雷枪”和“火神炮”的加入,让战斗更为刺激爽快。

而“夺回墙外模式”可谓是《进击的巨人2》游戏要素的集大成,在这个模式下玩家可以充分体验到带领自建的兵团从巨人手中一步步夺回人类领地的成就感,而全新难度“伊甸”的加入也让多周目游戏变得更有挑战性。

全境封锁2 第一章 特区之郊(DLC)


PS4/XOne

本篇评分:27/30

DLC评分:7/10

《特区之郊》为《全境封锁2》的第一个大型DLC,特工的战场将从华盛顿市中心转移到了华盛顿特区的郊外。除了增加了新装备和两个新副本:曼宁国家动物园和白橡木营地,游戏还加入了全新的“远征”任务。

《游戏机实用技术》471期“黄金眼”游戏评分及点评汇总


UCG评论(7分)

三日月(7)

作为首次更新的重头内容,“远征”任务的流程非常单调无趣,而且基本没有重复游玩的价值。两个新副本的素质倒还不错,特别是曼宁国家动物园的关卡设计颇让人眼前一亮。可惜的是,除此以外的更新内容并不多,而且没有给本作增添新的玩法,可探索区域也没有增加。

值得一提的是,作为“边角料”加入的八人副本“探索”难度给孤狼玩家一个体验以及练习的机会,而且实际体验挫败感也不算很强,算是这次DLC更新中一个比较出人意料的小惊喜。

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鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
山西社区i

有生之年能不用钱看ucg了

2019-8-22 02:47 引用
Leon

纱迦还在?!

2019-8-22 02:36 引用
AkipilosKit

电软死了,食用技术竟然还在

2019-8-22 02:13 引用
ssyigo

这杂志满满的回忆,第一期就开始买了,买了几年,到后期很多书店都不卖了

2019-8-22 01:52 引用
jvgrs

这个栏目是当时非常喜欢的一个!能放到头条太好了

2019-8-22 01:36 引用
niubility

无双总帅…纱迦

2019-8-22 01:15 引用
aswgeeybr

每次都定全年的 希望游戏机长命百岁

2019-8-22 01:00 引用
Monicayhappy

感动的一塌糊涂

2019-8-22 00:39 引用
babory

风花雪月还算不错

2019-8-22 00:18 引用
深圳湾大侠

这纸质版的杂志还在出?

2019-8-21 23:58 引用
lizkw

砂迦啊,其他的是不都当领导了但愿如此[灵光一闪]

2019-8-21 23:37 引用
jvgrs

纱伽还在啊,40岁有了吧

2019-8-21 23:14 引用
Kisee

我的一个青春期都在追这本杂志,满满的回忆

2019-8-21 22:56 引用
joume

卧槽,上学时买了好几年,一晃十几年这杂志还活着

2019-8-21 22:38 引用
ssyigo

能评价一下勇者斗恶龙建造者2NS版吗?在电视上看见的,感觉很喜欢,但是NS版一直没出中文版,下了个试玩版感觉掉帧有点严重啊,不知道正式版如何?

2019-8-21 22:27 引用
Davidfeark

为我们的UCG电玩,沙加还在[耶]

2019-8-21 22:16 引用
xjfpm

风花雪月史诗级剧情,剧情讲啥了就史诗,国家打仗就史诗吗

2019-8-21 22:03 引用
joume

还在卖纸质书吗?送光盘海报吗?[呲牙]

2019-8-21 21:50 引用
深圳湾大侠

这杂志还在啊?

2019-8-21 21:30 引用

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